南大写作班: 觉心:半画半话

Saturday, September 10, 2016

觉心:半画半话


注定

或许有些瘾,早已注定。

进化心理学研究显示,人的大脑在自然、现实的环境中会比在虚拟的世界中更好地运用与发挥。这是因为在玩虚拟游戏时,由于对游戏里的环境不熟悉,我们的大脑会无意识地增加工作量,使我们感到疲劳。然而,当 Pokémon Go 把我们从 Gameboy 和 Double Screen (DS) 带到我们所认识与熟悉的现实环境里时,一种叫认知流畅(倾向于掌握简单易懂的事)的现象会产生,从而使我们感到更放松与舒适,更愿意去接受这款游戏。

接着,Pokémon Go 里最吸引人的大概就是能够抓到各种 Pokémon,而越稀有、CP值越高的,越能够带来满足感。这源自于一种脑内分泌物,叫多巴胺 (dopamine), 它有传递快乐与兴奋情绪的功能。因此,当我们在日常闲暇漫步的时侯,如果突然有幸地偶遇到快龙或卡比兽等罕见品种时,我们的大脑就会释放多巴胺,使我们情绪膨胀,沉浸在沾沾自喜的快感中,久久不能忘怀,为我们的生活增添惊喜。

为什么非要迷恋Pokémon Go?如果你们曾问这样的问题,我就要恳请你们别再问了,因为这就好比你们问“为什么非要谈恋爱?”,然后对方回答你“喜欢”一样,毫无意义。若真想知道,以上我已经给你们一些科学上的分析,因为我自己也说不出一个所以然来。

或许这种瘾,早已注定在我们的基因里。一旦袭来,便无法抗拒。

(从流行心理学的角度开示,谈论人格的瘾性以及游戏的附魅,虽然文句的舒展稍微局促僵硬,出入现实语境和知识见解还可更加流畅通达,不过行文言之有物,知性的含量充足。)

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